Lakeshore官方版

Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具

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  • 软件大小:
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件类别: 编程工具
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2017-04-01
  • 软件厂商:
  • 官方网站:
  • 应用平台: WinXP,Win7,Win8
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Lakeshore官方版软件简介
此软件只提供学习使用,请在24小时内自行删除

   Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。该软件由迅载软件(http://www.xunzai.com/)免费提供,欢迎下载!

  功能特色

  可视化创作游戏

  Lakeshore采用全程可视化操作,摆脱了使用代码编写游戏繁琐的创作流程。使用代码创作游戏时,由于无法实时看到游戏运行的效果,UI中各种素材的布局是一件非常耗时的工作。需要反复的编写、运行、测试结果,循环往复。在Lakeshore中,能够实时预览素材在场景中的布局,使用鼠标点 击、拖拽、拉伸即可完成图像、声音等素材的编辑,并且能够非常快速的在浏览器下预览。

  清晰的项目资源管理

  Lakeshore项目管理面板,可以方便的管理游戏中的各种场景、事件以及图像、声音等外部素材资源。

  丰富的游戏模板

  Lakeshore内置丰富的游戏模板,现已有打飞机,塔防,小鸟飞行等模板。通过内置的游戏模板,用户可以更容易的了解一个完整游戏所包含的内容,复杂行为,条件和动作的组合使用方法。基于模板,用户可以快速的通过修改素材文件,事件列表制作出属于自己的游戏。

  强大的对象行为

  Lakeshore内置了许多游戏中常用的对象行为,比如子弹、寻路、炮塔、拖拽、滚屏、自动销毁等。

  灵活的条件编辑

  Lakeshore内置有丰富的条件机制,使事物处理有条件的执行与控制,通过“或者”、“并且”等条件组合可以构建复杂的游戏逻辑。

  精确的控制逻辑

  Lakeshore内置了丰富的控制逻辑,将这些控制逻辑包装成各种“动作”,使用这些动作,可以更加细致的控制精灵的状态。包括设置元素旋转、位置、缩放、镜像等外观变化操作,以及创建一个其他元素或者自身销毁等逻辑操作。

  Tile Map游戏地图支持

  Lakeshore从1.1开始正式支持Tiled Map Editor制作的Tile Map游戏地图。Tiled Map Editor是被广泛使用的著名的免费游戏地图制作软件。Lakeshore完美的支持Tiled Map Editor的tmx地图格式,在游戏编辑器和游戏中都可以忠实的呈现地图中的所有元素。

  微信分享的支持

  Lakeshore从1.1开始添加了微信分享组件。通过添加微信分享组件,可以实现将游戏分享到微信朋友圈,微信朋友,腾讯微博和QQ空间。

  扫描下方右侧二维码,便可试玩由塔防模板配合微信分享功能制作的游戏。游戏的战果可以通过微信分享出去。

  更新日志

  【新增】正式全面支持英文版

  【新增】全新的对象选框,支持等比缩放

  【新增】粒子组件

  【新增】精灵图组件

  【新增】矢量绘图动作

  【新增】更多的层操作动作

  【新增】刚体限制行为

  【新增】赛车行为

  【新增】移动到目标行为

  【新增】速度检测行为

  【新增】物理行为中添加多项动作

  【新增】发布打包app的支持

  【新增】表达式错误检测

  【优化】发布后项目文件瘦身

  【优化】预加载优化,场景切换加速

  【优化】运行时性能

  【优化】事件表和场景的操作体验

  【优化】事件表条件与动作过滤机制

  【修复】子弹行为的速度和角度无法用动作设置的问题

  【修复】按下任意按键都会触发按下指定按键的动作的问题

  【修复】全局变量注释无法修改的问题

  【修复】事件表拖拽位置不正确的问题

  【修复】某些情况下碰撞区域不正确的问题

  【修复】取消插入后再次插入会插入两个对象的问题

  【修复】对象被网格吸附,轻微拖拽坐标依然变化的问题

  【修复】无法添加fnt都扩展名的文件到素材库的问题

  【修复】布尔型全局变量再次修改时会变为数字型的问题

  【修复】数组没有自定义变量的运算条件和动作的问题

  【修复】复制对象后,多次粘贴,产生的多个对象无法删除的问题

  【修复】电脑浏览器中预览,拖拽时,鼠标光标变为工字型的问题

  【修复】添加素材到素材库,无法记住上一次选择的目录的问题

  【修复】父事件的筛选条件无法作用于子事件的问题

  【修复】设置文本内容,无法设置空内容的问题

  【修复】多个动画剪辑间,循环设置相互影响的问题

  【修复】曲线行为的周期随机数最终数值趋于0的问题

  【修复】创建全局变量无法输入小数点的问题

  【修复】创建和制造动作,隔行动作无法继承筛选的问题

  【修复】新建图层目录,显示缩进错误的问题

  【修复】跨场景的全局变量,项目保存后,在事件表中显示为空的问题

  【修复】删除全局变量,再新建同名的时提示已存在的问题

  【修复】缓动的目标角度设置为0无效的问题

  【修复】含有特殊字符文件名的图片添加导致显示错误的问题

  【修复】函数参数无法传递0值的问题

  【修复】塔防自定义索敌方式无效的问题

Lakeshore
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